ДОБОТ Добот-волшебник идет образовательный AGV AMR

Magician Go оснащен колесами mecanum, позволяющими ему перемещаться вбок, по диагонали и вращаться без необходимости управлять колесами. Эта уникальная функция обеспечивает плавную работу даже в ограниченном пространстве, где маневренность имеет решающее значение.

Благодаря встроенному одометру Magician Go обеспечивает передачу данных о местоположении в режиме реального времени, обеспечивая точный мониторинг движения робота и позволяя пользователям с легкостью планировать маршруты движения. Синтетическая динамическая симуляция среды еще больше расширяет возможности пользователя, облегчая всесторонний мониторинг движения робота и позволяя эффективно планировать траекторию.

Чтобы обеспечить расширенную функциональность, Magician Go включает локально развернутый алгоритм искусственного интеллекта, позволяющий распознавать изображения, текст и лица без необходимости подключения к сети. Это позволяет роботу выполнять такие задачи, как распознавание дорог, обнаружение дорожных знаков, обнаружение пешеходов и даже управлять своей роботизированной рукой во время движения.

Magician Go легко интегрируется с программным обеспечением DobotLab, предоставляя пользователям возможность создавать индивидуальные программы с использованием Python и графического программирования. Эта гибкость позволяет пользователям использовать весь потенциал робота и адаптировать его функциональные возможности для конкретных задач и приложений. Кроме того, Magician Go поддерживает различные аппаратные модули, которые могут работать в тандеме, позволяя выполнять сложные и индивидуальные задачи.

Основываясь на своих универсальных возможностях программирования, Magician Go предлагает функцию программирования с помощью перетаскивания, позволяющую пользователям интуитивно обучать робота без необходимости обширных знаний в области программирования. Он также предоставляет несколько вариантов программирования, в том числе графический интерфейс для легкой работы, графическое блочное программирование, подобное Scratch, возможности создания сценариев с использованием таких языков, как LUA, и совместимость с широким спектром API-интерфейсов, таких как C, C #, Python, Kotlin и другие. Эти функции гарантируют, что пользователи всех уровней квалификации могут легко изучить и освоить работу робота, делая его доступным и адаптируемым для разнообразной пользовательской базы.


Области применения

Education

Картинки

Диаграммы